Europe, 1889 : les héritiers des cinq derniers clans de vampires en Europe sont réunis sur le navire L'Elisabetha pour suivre les enseignements de la nouvelle école des vampires. Contrairement à […]
Dans un futur proche, dix condamnés à mort sont contraints de participer à un jeu de réalité virtuelle qui les oppose à des dinosaures et les uns aux autres.